Descripción

Como dice Parlebas, la competición es una gran atracción sociomotriz donde la acción motriz (el movimiento) que realiza el jugador en un espacio donde interviene la presencia de compañeros que colaboran en la obtención de unos objetivos comunes y en la interferencia de unos adversarios que persiguen fines opuestos.
Para tener éxito en la competición, el libro presenta 250 actividades en las que se trabaja: con cuadrados, pentágonos, hexágonos, dobles cuadrados, triples cuadrados, conservación del balón, para dejar el balón detrás de la marca con aplicación al marcaje zonal, para dejar el balón detrás de la marca con aplicación al marcaje individual, con una portería, con dos porterías, con tres porterías, con cuatro porterías paralelas, con cuatro porterías en cruz, con diversos objetivos de marca y actividades con superioridad e inferioridad numérica.
En cada actividad se indica: el material, el número de jugadores, el espacio, la descripción de la actividad, la consigna y los objetivos.
La lectura de la teoría del primer capítulo nos conduce a la siguiente conclusión: el fútbol es un sistema configurado por una serie de características, con una lógica interna: las estructuras.
Las prácticas, del capítulo dos al dieciséis, inciden en la motividad del individuo pudiendo modificar los aspectos: técnico-coordinativos, táctico-cognitivos y condicionales.

CONTENIDOS

Capítulo 1
Fundamentación teórica

Capítulo 2
Actividades con cuadrados

Capítulo 3
Actividades con pentágonos

Capítulo 4
Actividades con hexágonos

Capítulo 5
Actividades con dobles cuadrados

Capítulo 6
Actividades con triples cuadrados

Capítulo 7
Actividades de conservación del balón

Capítulo 8
Actividades de dejar el balón detrás de la marca con aplicación al marcaje zonal

Capítulo 9
Actividades de dejar el balón detrás de la marca con aplicación al marcaje individual

Capítulo 10
Actividades con una portería

Capítulo 11
Actividades con dos porterías

Capítulo 12
Actividades con tres porterías

Capítulo 13
Actividades con cuatro porterías paralelas

Capítulo 14
Actividades con cuatro porterías en cruz

Capítulo 15
Actividades con diversos objetivos de marca

Capítulo 16
Actividades de superioridad e inferioridad numérica